Indi
虎行独语 tiger.work

记录了我用 Python 模拟 Minecraft 史莱姆区块算法的过程。我从游戏中的伪随机逻辑出发,解决了 Python 与 Java 在整型处理上的差异,并写了适配的方法。最后通过复刻随机数生成的核心部分,在 Python 中实现了对史莱姆区块的判定。…

讨论

还没有评论,来说第一句吧。

虎行独语 的其他文章