▲ 寻找史莱姆的家 虎虎行独语 tiger.work 2022/04/18 记录了我用 Python 模拟 Minecraft 史莱姆区块算法的过程。我从游戏中的伪随机逻辑出发,解决了 Python 与 Java 在整型处理上的差异,并写了适配的方法。最后通过复刻随机数生成的核心部分,在 Python 中实现了对史莱姆区块的判定。… 讨论 登录后参与讨论 还没有评论,来说第一句吧。 虎行独语 的其他文章 晕碳 2026/06/13 汗水兑出的轻盈 2025/09/24 酒浅心深 2025/09/22 一匹布 2024/01/21 数字江湖的暗号 2023/12/16
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