这个假期了解了游戏开发,点进b站的广告蹭到了4天的免费直播课,学到一点点Unity3D的操作(输入控制、动画、碰撞检测等等),同时跟着官方文档上手了Godot。后来了解到现在甚至有WebGal这种引擎,以前想过的互动狼人杀、mygo二创这些形式的作品主要靠剧情和美术发挥创造力,适合会写剧本、画画的人来做,可惜这并不是我擅长的领域。不过正因如此,这趟走马观花式的学习旅程改变了我审视游戏的视角,不再像…
这个假期了解了游戏开发,点进b站的广告蹭到了4天的免费直播课,学到一点点Unity3D的操作(输入控制、动画、碰撞检测等等),同时跟着官方文档上手了Godot。后来了解到现在甚至有WebGal这种引擎,以前想过的互动狼人杀、mygo二创这些形式的作品主要靠剧情和美术发挥创造力,适合会写剧本、画画的人来做,可惜这并不是我擅长的领域。不过正因如此,这趟走马观花式的学习旅程改变了我审视游戏的视角,不再像…
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