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《Go设计模式:composite模式》典型的composite模式,是这样的,对于多个对象,由于我们只需要其中一部分共同的操作,因此我们可以通过定义一个父类,来规定我们所需要的操作,却并不管具体每个子类到底是什么样的。看下维基百科的定义...…

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