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麦克卢汉曾经做过一个著名的比方:媒介是窃贼,而我们,媒介的接受者,则是看门狗。媒介的内容是窃贼丢出的、用以夺走看门狗注意力的肉,而当我们过分关注媒介的内容的时候,媒介本身就已经悄然隐遁了。 这也就是为什么我对于现在流俗的手游讨论基本都不满意,似乎所有人都视图把诸多手游的不同内容摆在同一个平面上,然后对内容进行对比与品评:我这个手游的gameplay比你那个设计精巧,你那个游戏太媚宅了格调太低,我这…

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