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一场持续十年的、奢侈的设计实验,理应交给时间来评价。 《沉星之序》已经发售三周了。作为今年声名最盛的独立游戏之一,它的Steam好评率达到了惊人的96%,在评论区,你也能看到许多近乎狂热的赞美: “看别人玩没意思,看主播reaction没意思,看攻略也没意思,但是亲自玩的人乐在其中,这是真正好玩的游戏。” 还有玩家称它是“登峰造极的解谜游戏,会是解谜游戏史上一部极为重要的作品”。 我能理解这种心情…

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