▲ 设计模式六大原则:金庸群侠传 青青雲的博客 echovic.com 2024/09/02 以金庸武侠为背景总览软件设计的六大原则:单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置与迪米特法则。说明 SOLID 五原则与迪米特法则各自约束的是什么、为什么会互相牵扯,并给出每一原则的独立成篇入口。… 讨论 登录后参与讨论 还没有评论,来说第一句吧。 青雲的博客 的其他文章 Orca 的终端界面太生硬,我把它重做了一遍 2026/09/28 Jev:一个故意不聊天的 AI 模型,和它在 Agent 里的位置 2026/09/20 给 Agent 加了子代理,为什么它还是一直自己读代码? 2026/09/14 按了 Esc 没反应:一个侧问怎么会锁死主任务 2026/09/12 放宽权限的那一刻,正在跑的工具该不该变强? 2026/09/12
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