▲ 游戏开发中使用的概率算法 远远飞闲记 heyuanfei.com 2020/07/08 近来在游戏中涉及到了一些需要使用随机算法的逻辑,这里简单记录下使用到的算法以便以后翻阅 随机概率分布算法 概率分布算法在游戏中可以用在,计算游戏命中、闪避、暴击机率设定对应的分布机率来随机当次攻击属于的类型,上边的思路有点像 圆桌算法 :… 讨论 登录后参与讨论 还没有评论,来说第一句吧。 远飞闲记 的其他文章 DeepSeek Harness:官方开源 AI Agent 框架,我给它套了个 macOS 外壳 2026/08/15 越禁越火:华为投诉竹知了,一场价值千万的免费广告 2026/08/03 OpenClaw和Hermes Agent为什么不火了?一个深度分析 2026/07/29 用AI做奥德赛计划——让大模型当你的人生设计教练 2026/07/09 OpenCode 自定义工具——给AI编程助手装上专属技能 2026/07/08
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