前言 其实一个月前就设计了这个游戏,今天正式整理发布。 算法采用 通过利用argon2id算法的内存硬度来对抗GPU运算,实现基于内存的PoW,拉低硬件差距。 通过利用shamir算法门限方案,增加游戏乐趣。 游戏整体流程图 flowchart TD Enumerate(Enumerate Nonce) --> |枚举 Nonce| Target[Target Nonce] M[Memory Co…
前言 其实一个月前就设计了这个游戏,今天正式整理发布。 算法采用 通过利用argon2id算法的内存硬度来对抗GPU运算,实现基于内存的PoW,拉低硬件差距。 通过利用shamir算法门限方案,增加游戏乐趣。 游戏整体流程图 flowchart TD Enumerate(Enumerate Nonce) --> |枚举 Nonce| Target[Target Nonce] M[Memory Co…
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