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# 前言 本篇文章发现了单纯的 “深度优先的 Tile 调度” 存在的问题。先简单介绍一下单纯的深度优先调度,再指出其可能出现的问题。 错误在所难免,还望不吝赐教。 # 深度优先调度 请允许叫他深度优先调度。本人研究论文不多,我也不知道这种调度方式到底有没有一个官方的、或者大家默认的名称。但是从调度逻辑上,我把他叫做 ——“深度优先调度”。一来是为了指代简单,二来可以方便交流。 以下面这个两层卷积…

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