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结构篇收尾。前六篇的每个结构选择都要求系统做相应的改动:KDA 的三种内核,以及为什么它的上下文并行不能直接把状态加起来;Block AttnRes 的内存和通信处理;LatentMoE 的融合 GEMM 与以 token 为中心的解码内核;混合架构下 512-token 粒度的前缀缓存;投机解码时 KDA 状态怎么回滚。…

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