D-Points Construction Problem 思路 第一点:千万不要考虑矩阵,千万不要考虑矩阵,千万不要考虑矩阵。因为完全可以是两个三个矩阵和几条链组成,这实在过于难考虑 这道题最难以考虑的地方就是矩阵的构造。这里给出一个思路去解决这个问题。 当然可能这个方法不是最正确的,但是结果是最优(毕竟AC了) 计算缺失边数 这个应该相对简单,即公式 (n * 4 - m) / 2 的结果 类…
D-Points Construction Problem 思路 第一点:千万不要考虑矩阵,千万不要考虑矩阵,千万不要考虑矩阵。因为完全可以是两个三个矩阵和几条链组成,这实在过于难考虑 这道题最难以考虑的地方就是矩阵的构造。这里给出一个思路去解决这个问题。 当然可能这个方法不是最正确的,但是结果是最优(毕竟AC了) 计算缺失边数 这个应该相对简单,即公式 (n * 4 - m) / 2 的结果 类…
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