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今天读到 redblobgames 写的关于如何改进寻路算法中启发式函数的文章 ,感觉很棒。我们可以用很简单的方法改进 A star 算法中的传统计算欧氏距离的方式实现启发函数的方法。 这意味着,可以直接利用之前写好的寻路模块 改变一下启发函数,就可以大幅提升性能。...…

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