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Go 语言核心机制:命名类型与接口 在 Go 语言的接口设计中,我们经常遇到一个基础问题: 到底什么东西可以实现接口? 答案很简单: 命名类型(Named Type)。 什么是命名类型? 所谓命名类型,就是通过 type Name UnderlyingType 语法定义出来的、拥有独立名字的类型。在 Go 的类型系统中,只要是通过 type 关键字定义出来的类型,它就是一个全新的、独立的类型(哪怕…

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