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工作中,遇到了一个需求是要实现获得道具和货币的飞动效果: 根据道具的多少生成不同数目的道具 货币首先要有一个炸开的效果,然后向一个点汇集;道具从原位置沿直线飞过去 balabala 这里只讨论货币飞行路线的问题。 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。PS中的钢笔工具就是使用贝塞尔曲线来绘制矢量曲线的。 这里使用简单的,四个点确定的贝…

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