完成环境配置并成功导出 OpenHarmony 工程后,下一步是让游戏在模拟器或真机上稳定运行。本文主要围绕 DevEco Studio 调试展开,介绍设备文件与 HiLog 的查看方法、平台代码兼容、远程真机连接、Jenkins 构建注意事项,以及 Unity 日志转发到 HarmonyOS 原生层的实现。 本篇目标 经过 上一篇 的基础适配,项目已经可以导出 HAP,并在模拟器或真机中启动。不…
完成环境配置并成功导出 OpenHarmony 工程后,下一步是让游戏在模拟器或真机上稳定运行。本文主要围绕 DevEco Studio 调试展开,介绍设备文件与 HiLog 的查看方法、平台代码兼容、远程真机连接、Jenkins 构建注意事项,以及 Unity 日志转发到 HarmonyOS 原生层的实现。 本篇目标 经过 上一篇 的基础适配,项目已经可以导出 HAP,并在模拟器或真机中启动。不…
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