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前言 现代化的C++项目可以借助多种静态分析工具来检查和发现潜在问题,包括空指针访问风险、未定义行为(UB)、内存错误等。 在我们的项目中,服务器工程基于 CMake 构建系统,可以方便地利用社区支持来集成这些静态分析工具,如 clang-tidy 、 clang-analyzer 、 CodeChecker 等。然而,另一部分 C++ 代码运行在 UE(Unreal Engine)引擎中。由于 …

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