核心摘要 (TL;DR) 核心目标 :Windows 作为控制端(Client),macOS 作为被控端(Host),在局域网内通过 Parsec 实现 0~3ms 超低延迟、60帧高清远程串流。 痛点解决 :两端开启代理软件(Clash / TUN 虚拟网卡模式)时,局域网 UDP 视频流被拦截导致 -6023 错误、节点流量被耗尽、或者配置 YAML 覆写导致全网断联。 终极方案 :使用 Ja…
核心摘要 (TL;DR) 核心目标 :Windows 作为控制端(Client),macOS 作为被控端(Host),在局域网内通过 Parsec 实现 0~3ms 超低延迟、60帧高清远程串流。 痛点解决 :两端开启代理软件(Clash / TUN 虚拟网卡模式)时,局域网 UDP 视频流被拦截导致 -6023 错误、节点流量被耗尽、或者配置 YAML 覆写导致全网断联。 终极方案 :使用 Ja…
讨论
登录后参与讨论
还没有评论,来说第一句吧。