最近 raylib 比较火,又是移植 web 又是移植掌机,看了眼 raylib 的例子代码,知道它为什么代码量那么少了,它甚至连一个显示对象树/场景树都没有实现,就是直接调用各种 draw 函数,和 ImGUI 一样属于 “立即模式”,这种模式做点简单的东西很舒服,对象一多一复杂就会比较麻烦: 那么这种每帧控制自己绘制的立即模式有啥问题呢? 第一:程序简单的时候好像也没区别,程序复杂了性能会急剧…
最近 raylib 比较火,又是移植 web 又是移植掌机,看了眼 raylib 的例子代码,知道它为什么代码量那么少了,它甚至连一个显示对象树/场景树都没有实现,就是直接调用各种 draw 函数,和 ImGUI 一样属于 “立即模式”,这种模式做点简单的东西很舒服,对象一多一复杂就会比较麻烦: 那么这种每帧控制自己绘制的立即模式有啥问题呢? 第一:程序简单的时候好像也没区别,程序复杂了性能会急剧…
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