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简介 在游戏开发中,配置表是策划与程序员之间针对功能模块开发而搭建的桥梁。配置表在游戏开发中扮演非常重要的角色。策划需要向配置表填入各种数据,以完成功能数值的配置;程序员需要在项目代码中读取配置表,根据配置表和需求决定的业务逻辑来开发功能模块。 本文想探讨接触过的两个项目的配置表功能设计。在本文中,我不会泄露项目相关的具体信息,仅针对方案进行讨论。…

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