前阵子我参加了一个用爱发电的独立游戏项目,是由一批网友聚集起来想要复刻某三国单机游戏的团队。“用爱发电”,即不获取酬劳,为了自己的梦想去努力奋斗。从24年2月4日开始得知这个组,2月7日进组,到4月4日离开,共经历了两个月。 我不想过多讨论这个游戏开发组中遇到的问题,因为在这个组的问题有其特殊性,并不具有普遍性。我想探讨的是个人开发者面对用爱发电项目时需要注意的内容,和一些心得体会。…
前阵子我参加了一个用爱发电的独立游戏项目,是由一批网友聚集起来想要复刻某三国单机游戏的团队。“用爱发电”,即不获取酬劳,为了自己的梦想去努力奋斗。从24年2月4日开始得知这个组,2月7日进组,到4月4日离开,共经历了两个月。 我不想过多讨论这个游戏开发组中遇到的问题,因为在这个组的问题有其特殊性,并不具有普遍性。我想探讨的是个人开发者面对用爱发电项目时需要注意的内容,和一些心得体会。…
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