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游戏项目公测上线之后,玩家总能找到我们预期之外的方式,做出超乎预料的行为,线上服务器就会有各式各样的错误情况。即使在开发过程中我们已经尽力去编写健壮的代码,完成黑盒白盒测试和代码Review,也无法完全避免线上的各种问题。 不过我们不需要为此悲观。在Java中,底层的虚拟机足够健壮,此外JVM也提供了很多工具给我们进行排查和修复问题。 重载class以修复错误逻辑 在线上服务器中业务逻辑有问题时,…

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