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以前的显示器颜色数较少。比如 Win2k 还在支持 16 色显示器。为了分隔两个平面控件,只能采用第二种颜色。因为颜色数就 16 色,而且以前的显示器分辨率低大颗粒,所以必然会造成很重的裂痕感。为了弥补这个设计缺失,设计师把这种裂痕感包装成了立体感。 后来各种系统都要求真彩色了,设计师可以使用更多的颜色来分割表达两个控件。相近的颜色看起来很平面。又以及现在分辨率更高了,所谓的立体感,在大显示器下根…

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